Les Fils de Salamandes
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Les Fils de Salamandes
Edité par Asmodée Edition, LES FILS DE SALAMANDES, est un jeux de carte dans la même gamme que Citadelle (et oui Marion on peut détruire des quartiers Youhou !!!). Créer par Bruno Cathala, se jeux prend pas mal dans le Citadelle :
Le Sultan se meurt et il va devoir choisir entre ces Vizirs son successeur. Pour se faire il leurs demandent de créer de belles citées. Vous allez donc devoir construire des quartiers qui après pourront abriter des artisans (qui vous rapporterons de l’or). Il vous faudra aussi des gardes pour les protéger des attaques des Djinns vagabonds et ceux de vos adversaires et quelques bâtiments de prestiges (palais, bibliothèques…). Celui qui aura construit la citée la plus grande et la plus diverses (par ces bâtiments, ces unités…) gagne et sera le prochain Sultan.
Le système de jeux est simple et vous rappellera « le collier de la reine » : chaque tour vous avez un certain nombre de points d’actions que vous utilisés pour acheter de nouvelles cartes, en poser et faire vos actions diverses.
Les graphismes sont pas trop mal chiadés et c’est assez plaisant de jouer avec.
C’est un jeu de 2 à 5 joueurs (il tourne bien à 2). Les parties sont rapides, moins d’une heure.
Un bon jeu donc, pas révolutionnaire, mais pas prise de tête, vite mis en place, vite compris. Très bien si on à une petite heure à tuer ou en début de soirée avant de se lancer dans du plus consistant.
Le Sultan se meurt et il va devoir choisir entre ces Vizirs son successeur. Pour se faire il leurs demandent de créer de belles citées. Vous allez donc devoir construire des quartiers qui après pourront abriter des artisans (qui vous rapporterons de l’or). Il vous faudra aussi des gardes pour les protéger des attaques des Djinns vagabonds et ceux de vos adversaires et quelques bâtiments de prestiges (palais, bibliothèques…). Celui qui aura construit la citée la plus grande et la plus diverses (par ces bâtiments, ces unités…) gagne et sera le prochain Sultan.
Le système de jeux est simple et vous rappellera « le collier de la reine » : chaque tour vous avez un certain nombre de points d’actions que vous utilisés pour acheter de nouvelles cartes, en poser et faire vos actions diverses.
Les graphismes sont pas trop mal chiadés et c’est assez plaisant de jouer avec.
C’est un jeu de 2 à 5 joueurs (il tourne bien à 2). Les parties sont rapides, moins d’une heure.
Un bon jeu donc, pas révolutionnaire, mais pas prise de tête, vite mis en place, vite compris. Très bien si on à une petite heure à tuer ou en début de soirée avant de se lancer dans du plus consistant.
manu- Admin
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Date d'inscription : 07/02/2006
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